Votre première application
La première application est un monde : on dit ce qui y vit et ce qui y est vrai, comment il réagit, ce qu'il veut, et où il dure. Une narration en construit un, et cette page dit ce qu'il y a derrière et ce qu'il n'y a pas.
La forme
- L'être. Les choses du monde et leurs vérités : ce qui existe et ce qui doit tenir.
- Devenir, comment il réagit. Ce qui arrive dans le monde quand quelque chose change.
- Devenir, ce qu'il veut. Un but ne dit pas quoi faire. Il dit ce qui doit devenir vrai.
- Le corps. Là où le monde dure : un monde est un graphe, et sa substance persiste comme tel.
- Le monde vit, et poursuit. Il réagit, puis continue jusqu'à ce que plus rien ne change.
- Les émergents. On rencontre le monde en le voyant, en l'engageant, en l'accordant et en l'atteignant.
La narration Votre première application avec stzApp en construit un pour une banque de Niamey, un outil pour des agents de terrain qui visitent des clients, et sa page dit quels blocs ont tenu leur promesse à l'exécution.
Ce qu'il y a derrière
en construction L'être du monde est jugé par des gardes, ses réactions s'y déclenchent, et la constellation de mondes a son propre garde. Une route plus courte n'existe pas encore : il n'y a pas de commande qui crée une application, et la route de cinq minutes qu'un premier visiteur attendrait, de rien à une page servie, est une cible et pas un chemin. La narration est une histoire racontée en code, et c'est la page par où commencer. Son ouverture dit elle-même qu'elle est écrite comme si la construction était déjà livrée, ce qui explique que ses blocs soient marqués comme ils le sont.

