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La bibliothèque se documente elle-même · GPU

stzGpuBuffer

8 méthodes propres · 0 formes avec extensions, rangées sous leur méthode

la source: base/gpu/stzGpuBuffer.ring(s'ouvre dans un nouvel onglet) · Toutes les classes · La référence du domaine : GPU

Sous chaque méthode, ses extensions (Q CS XT Z ZZ IB W U) : en gras et cochée, elle existe ; barrée, elle n'existe pas. Les extensions et leur sens

Aucune méthode de cette classe n'est exécutée sur cette page : la classe touche aux fichiers, au réseau, aux processus, à l'horloge, au hasard ou au son, et un exemple exécuté ici ne serait que l'exemple de ses effets. Chaque méthode porte l'explication que la bibliothèque donne d'elle-même.

Méthode
Explication, telle que la source la porte
init
paIdCount = [ nEngineBufferId, nElementCount ]aucune extension
Id_
(sans commentaire dans la source : le nom se lit comme une phrase) id_aucune extension
Count
(sans commentaire dans la source : le nom se lit comme une phrase) countaucune extension
IsAlive
(sans commentaire dans la source : le nom se lit comme une phrase) is aliveaucune extension
Download
The vector, back on the CPU. Raises if the buffer was freed or evicted.aucune extension
ApplyQ
Run a ONE-INPUT kernel over this buffer; the result is a NEW resident buffer (this one is untouched). No transfer happens -- that is the point.aucune extension
ApplyWithQ
Same, with the kernel's scalar values: [ :alpha = 2.5, ... ]aucune extension
Free
(sans commentaire dans la source : le nom se lit comme une phrase) freeaucune extension